2024-08-01から1ヶ月間の記事一覧

WebGLのアルファブレンディングやってみる

前々回はドットで線を描画、前回はドットで矩形の描画とアルファブレンディングをやってみました。 どちらもループ処理で1ドットずつ打っていきました。例えばフルHDだとピクセル数は1920×1080=2073600になりますが、これだけの数を順番に1ピクセルずつ色を…

ドットを重ねるときの色

前回、「2Dグラフィックスのしくみ」という本を読んでドットで線を描いてみました。 今回は四角形を2つ重ねてみます!という日記です。 2Dグラフィックスのしくみ ――図解でよくわかる画像処理技術のセオリー (WEB+DB PRESS plus)作者:FireAlpaca開発チーム技…